precalculate track + arc helper fn + structs

This commit is contained in:
nquidox 2026-04-16 22:25:07 +03:00
parent 13b9b16644
commit 0f7882d3fb
4 changed files with 182 additions and 58 deletions

View file

@ -1,17 +1,53 @@
use bevy::prelude::*;
#[derive(Component)]
pub struct Track{
#[derive(Resource)]
pub struct Track {
pub start_point: Vec2,
pub start_direction: Vec2, // будет нормализовано при построении
pub segments: Vec<PathSegment>,
}
#[derive(Debug)]
pub enum SegementType{
Line,
Turn,
}
// линия всегда строится от точки старта по направлению
// направление изменяется сегментами поворота
// left при истине - поворот против часовой стрелки, ложь - по часовой
#[derive(Clone, Copy)]
pub enum PathSegment{
pub enum PathSegment {
Line { length: f32 },
Turn { radius: f32, left: bool },
Turn { radius: f32, left: bool },
// TODO заменить перечисление на структуру с полем типа SegementType, чтоб был единый источник типа
}
#[derive(Resource)]
pub struct PrecalculatedTrack{
pub segments: Vec<PTSegment>
}
#[derive(Debug)]
pub struct PTSegment {
pub t_start: f32,
pub t_end: f32,
pub segment_type: SegementType,
pub start_pos: Vec2,
pub direction: Vec2,
pub center: Vec2,
pub radius: f32,
pub start_angle: f32,
pub sweep_sign: f32,
}
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct ArcCalculation {
pub normal: Vec2,
pub center: Vec2,
pub start_angle: f32,
pub sweep_sign: f32,
pub end_pos: Vec2,
}